Анна Абашкина

5 отзывов
Нечто
перформанс · illusion of reality
август 2016

Прошлый пятничный вечер стал невероятно особенным, а посещение перфоманса “Нечто” от компании “Illuzium” отныне и вовеки веков отпечаталось в памяти крайне яркими эмоциями и ошеломляющими впечатлениями от игры, раздвинувшими рамки моей личной реальности раз и навсегда.

Подача легенды необычная и этим цепляет, быстро помогает ощутить атмосферу “дома хозяина” и изменившей ему жены, хотя, честно признаюсь, всю историю запомнить не смогла, настолько реалистично и круто отыгрывает оператор-актер, от него глаз оторвать невозможно, не потому что страшно, а потому что талант у него в крови, а приобретать опыт он начал, похоже, с самого рождения и достиг совершенно потрясающих результатов в актерском мастерстве. Гипнотизирует легко и непринужденно перед самым началом игры.

“Show must go on”, как в известной песне Фредди Меркури и игра началась. Вау, аплодисменты, красиво то как и ничто не предвещало беды.. Девочка? Мальчик? Оно? Они? Ух ты! Кто это был? Да ладно, пошли, мы же в мире “Нечто” и квест начался.

Вокруг мистический и потусторонний мир, я бы даже сказала, с элементами сюрреализма. Передвигаясь по локации завороженно смотришь по сторонам, с искренней опаской прикасаясь к старинным предметами интерьера, а это не всегда сундучки и шкатулки, зачастую “части” и “частицы” из далекого прошлого, чуть ли не ледникового периода.

Умопомрачительное, в меру контактное шоу, участницей которого я добровольно стала, на самом высшем уровне, как сейчас модно говорить, настоящий “must see” и никак иначе. Планка задана очень высоко и чертовски приятно, что ребята этот уровень поддерживают и всей душой за свое дело болеют!

Универсальная игра, в которой каждый участник имеет возможность проявить свои самые потайные фантазии и даже мечты. В полете мыслей ваш разум никто не ограничит, эмоции и чувства будут обострены, а страсти накалены до предела. Наслаждение гарантированно, никто не останется незамеченными или обделенным вниманием “хозяев” дома “Нечто”.

Задания? Да, были, не скрою. Однако, в случае с данным перфомансом, настолько сильно увлекает игра, что все участники стремительно быстро выполняют задания, чтобы скорее насладиться дальнейшим шоу, продвигаясь вперед, как воздух глотая каждый момент игры, новую комнату и уникального персонажа.

Я почему-то провела параллель с известным фильмом “От заката до рассвета”, только кино про вампиров, а перфоманс про “Нечто”. Суть та же, вы - почетный гость другого мира, его коварные обитатели рады вам, как жертве, поначалу они приветливы и дружелюбны, но ведь исход очевиден.. вы гость, вы “иной” и вы им зачем то нужны, совершенно необязательно, что живыми..

Динамичный и яркий шедевр! Ура!

Чистый разум
квест · Quest Makers
март 2016

Вчера наша dream-team играла в квест "Чистый разум", единственный перформанс в стране не в жанре "хоррор".

Про приветливый коллектив команды "Questmakers" и супер-доктора читала многократно и до квеста, все правда, а доктор скоро станет легендой столицы)) чудесный персонаж! По легенде ради спасения друга мы приехали в психиатрическую больницу, чтобы взять интервью у журналиста, снявшего ролик о нашей автокатастрофе... увы, нас жестко подставили, плотным узлом завязали на нас смирительные рубашки и упекли в палату номер шесть. Нужно было всеми правдами и неправдами сбежать из психушки за час.

Я никогда не бывала в псих-больницах, но отмечу, что антураж, похоже, сильно приближен к реальности (запах лекарств, интерьер, процедурный кабинет, палаты с койками и тд) В помещении светло, почти всегда)) да, ты в психушке, на тебя оказывается психологическое давление дабы ты смог погрузиться в мир психов и в полной мере примерить на себя роль психического больного, но везде есть свет, за это "плюс". Не всегда было понятно, как действовать, возможно, по причине того, что мы недостаточно вжились в роль психов))

Это единственный перформанс, где официально разрешили взаимодействовать с актерами физически, мы не спрашивали, можно ли их бить (знаем, вопрос про "бить или не бить" звучит часто))) наоборот, врача старались избегать, мы от него, а он за нами, мы за ним, а он и рад нам))

Впечатления сложились у всех разные, у каждого свои внутренние страхи и в экшн-ситуациях они проявляются тоже по разному. Лично для меня страшнее призрака из "Тайна поместья 2" нет никого, у некоторых членов нашей dream-team другое мнение. А я скажу, что квест хороший и к прохождению рекомендую всем и каждому!

Летучий голландец
квест · Клаустрофобия
январь 2016

Мой первый квест! Оформление интерьера и легенда интересные, задания достойные, мы много времени разгадывали звездную карту, очень долго, извели оператора на подсказки. Как первый, стартовый квест не рекомендовала бы, вероятно, вы будете также как и мы мыслить неправильно, не логично и линейно, как задумано в квесте, а так, как умеете в жизни, более практично что ли.. мы двигали мебель, разобрали и заново собрали почти все предметы интерьера, а у них там небо звездное))) Мышление офисного работника не сразу переключается на новый формат работы, увы!

Еще, когда мы были (весна 2015) для связи с оператором необходимо было вернуться в самую первую комнату, нажать на кнопку и стоять там. Это крайне неудобно, потому что ответ оператора слышно тоже только в этой комнате. Возможно, что-то поменялось, много времени прошло.

Заброшенная фабрика масок
квест · Клаустрофобия
январь 2016

На сайте организаторов квест заявлен, как легкий. Мы его проходили одним из первых, поэтому и выбрали. Скажу, что он и легкий и местами сложный для новичков-квестоманов. Есть задания на логику, простые, а есть и посложнее, где пришлось потупить и без подсказки оператора обойтись не смогли. Мы проходили вдвоем и оба без принципиальных, религиозных убеждений и прочих суеверий, а людям, имеющим такие особенности характера, очевидно, может быть очень непросто в один прекрасный момент, когда придется забыть про принципы и собственное ЭГО ради победы команды, ради того, чтобы пройти дальше и дойти до конца квеста.

Тайна поместья 2
перформанс · iluzio
январь 2016

Волей судьбы (по другому не скажешь) обстоятельства сложились таким образом, что сегодня я побывала в фильме ужасов. Играли в перформанс "Тайна поместья 2".

О том, что по мнению заядлых игроков Москвы, которые прошли все или почти все квесты-перформансы, данный квест признан самым страшным в столице, я прочитала после игры. Для меня это был второй ужастик и пятый квест, но это никак не помогло происходящему.

Легенда прозрачная, мы - журналисты, в поместье обитает призрак, нужно выбраться живыми и разобраться в случившемся. Квест линейный, все логично продумано, однако, крайне сложно мыслить логично и в принципе мыслить, когда так люто страшно. Примерно минут через 7-10 я спрашивала "темноту" можно ли мне выйти, пока остальные игроки шептали заклинание. Благодаря поддержке команды, спокойному, умиротворяющему голосу подруги, который неустанно повторял, что это все актеры, не надо бояться, все придумано, просто такой сюжет, тебя трясет - успокойся и тд.. я постаралась собраться, чтобы продолжить игру. Дальше по ходу игры, из комнаты в комнату, бегом, спотыкаясь, украдкой и с раздирающими криками, но шла дальше. Не хочу спойлерить, но из последней комнаты я в прямом смысле слова вылетела, больно, с глубокими царапинами на руке и ушибами на бедре... Персонал любезно предложил перекись и ватные диски.. намек поняли?))) Хотя.. вы же не будете знать какая комната последняя, ха-ха три раза. Наслаждайтесь. Квест продуман "от" и "до" на очень мощные пугающие, страшные, ужасающие вещи. Игра призрака "М" на высоте, выше всех похвал, ходячий кошмар, голос, макияж, внезапность появления, физический контакт с игроками (ооо, даааа) и сам образ отлично продуман. Интерьер поместья шикарный, загадки не сложные, а вот задания операторов - впечатляющие и исключительно для самых смелых игроков. Лучше идти командой М+Ж, однозначно.

Выброс адреналина 100%, погружение в сюжет 100%, "отрыв бошки" от реальности 100%, страшно жутко до сих пор, спустя несколько часов после игры. Я не лукавила, когда сказала, что "побывала в фильме ужасов". Честно, так и было.

Тайну поместья номер два мы разгадали за 51 минуту, приятно, нас похвалил оператор, сказал, что рекорд 46 минут. Но вот момент с последней комнатой, в которую я вбежала первой, как-то плохо продуман, по неосторожности и в спешке, когда за тобой вся команда, а за командой бежит "нечто", можно и сломать что-нибудь! Если кто-то играл в "Жесть: нет пути назад" (или предыдущие две части этого перформанса) или другой хоррор, отпишитесь, пожалуйста. Интересно мнение услышать.

Сейчас, с бокалом вина в руке понимаем, как было круто, зрелищно, поучительно порой, эмоционально и тд.. однако, внутри поместья страх периодически брал верх над разумом.